प्रोडक्ट 01 — टूर्नामेंट
टूर्नामेंट सॉफ़्टवेयर जो पूरा इवेंट चलाता है.
एंट्री और सीडिंग से लेकर कोर्टसाइड लाइव स्कोर और उसके बाद रेटिंग अपडेट तक: एक सिस्टम, शुरू से अंत तक.
ड्रॉ और सीडिंग
नॉकआउट, राउंड रॉबिन, पूल, पूल प्ले-ऑफ़ और Monrad, रेटिंग या रैंकिंग पॉइंट्स से सीडेड.
कोर्टसाइड से दर्शक तक, लाइव स्कोरिंग
रेफ़री स्कोरिंग ऐप्स, कोर्टसाइड स्कोरबोर्ड और लाइव रिज़ल्ट्स एक ही मैच को रियल टाइम में दिखाते हैं.
एंट्री, पेमेंट और रेटिंग
Stripe से कार्ड द्वारा चुकाई गई ऑनलाइन एंट्री, और एक रेटिंग इंजन जो हर रेटेड मैच के साथ खिलाड़ी की रेटिंग बदलता है.
प्लेटफ़ॉर्म के बाकी हिस्सों के साथ काम करता है
प्रोडक्ट 02 — क्लब प्रबंधन
क्लब प्रबंधन
क्लब हर हफ़्ते जो कुछ भी चलाता है, वह सब एक कंसोल में — पीक, ऑफ़-पीक और मेंबर प्राइसिंग पहले से बिल्ट-इन.
प्रोडक्ट 03 — लाइव स्ट्रीमिंग
लाइव स्ट्रीमिंग
कोई प्रोडक्शन क्रू नहीं, कोई मैनुअल ग्राफ़िक्स नहीं। बस एक कैमरा, एक कोर्ट, और स्कोर डेटा जो पहले से लाइव है.
प्रोडक्ट 04 — प्लेयर ऐप
प्लेयर ऐप
नतीजे, बुकिंग और वर्कआउट उसी फ़ोन पर एक जगह आते हैं जो पहले से आपकी जेब में है।
साझा आधार
एक प्लेटफ़ॉर्म,
जो सब कुछ संभालता है
एक प्लेयर डेटाबेस
खिलाड़ी, क्लब और गवर्निंग बॉडी एक ही जगह रहते हैं, पाँच स्प्रेडशीट में नहीं.
Stripe पेमेंट
एंट्री, बुकिंग और एफ़िलिएशन का भुगतान Stripe से कार्ड द्वारा, विक्रेता के अपने अकाउंट में होता है.
एक रेटिंग इंजन
हर खिलाड़ी की एक रेटिंग, जो किसी भी रेटेड मैच से बदलती है, चाहे वह कहीं भी खेला जाए.
एक अकाउंट
इवेंट, क्लब बुकिंग और एफ़िलिएशन के लिए वही साइन-इन.
एक खिलाड़ी इवेंट में एंट्री लेता है, अपने क्लब में कोर्ट बुक करता है और लाइव स्ट्रीम पर फ़ाइनल देखता है, सब एक ही अकाउंट से.
एक प्रोफ़ाइल, पूरी यात्राकिसी व्यक्ति से बात करें
आपका अगला सीज़न, PlayPulse पर.
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