प्रोडक्ट 03 — लाइव स्ट्रीमिंग
लाइव स्ट्रीमिंग जिसमें स्कोर पहले से स्क्रीन पर है.
हर कोर्ट पर एक कैमरा। PlayPulse ओवरले, नाम और पॉइंट्स जोड़ता है — स्कोरिंग सिस्टम से लाइव, बिना किसी क्रू के.
असली डेटा से चलने वाले ओवरले
नाम, पॉइंट्स और सर्व इंडिकेटर स्कोरिंग सिस्टम से सीधे लिए जाते हैं — कोई मैनुअल ग्राफ़िक्स नहीं.
फ़ोन ही कैमरा है
कोर्ट पर फ़ोन से अपने क्लब के YouTube चैनल पर लाइव जाएं, स्क्रीन पर स्कोर के साथ.
बाद में देखने के लिए रीप्ले तैयार
कम लागत वाली ग्लोबल डिलीवरी और VOD, ताकि फ़ाइनल अगले हफ़्ते भी देखा जा सके.
प्लेटफ़ॉर्म के बाकी हिस्सों के साथ काम करता है
प्रोडक्ट 01 — टूर्नामेंट
टूर्नामेंट
मुख्य प्रोडक्ट. एक या कई दिन की ओपन चैंपियनशिप के लिए बना है, और किसी क्लब के एक दिन के राउंड रॉबिन तक छोटा भी हो जाता है.
प्रोडक्ट 02 — क्लब प्रबंधन
क्लब प्रबंधन
क्लब हर हफ़्ते जो कुछ भी चलाता है, वह सब एक कंसोल में — पीक, ऑफ़-पीक और मेंबर प्राइसिंग पहले से बिल्ट-इन.
प्रोडक्ट 04 — प्लेयर ऐप
प्लेयर ऐप
नतीजे, बुकिंग और वर्कआउट उसी फ़ोन पर एक जगह आते हैं जो पहले से आपकी जेब में है।
साझा आधार
एक प्लेटफ़ॉर्म,
जो सब कुछ संभालता है
एक प्लेयर डेटाबेस
खिलाड़ी, क्लब और गवर्निंग बॉडी एक ही जगह रहते हैं, पाँच स्प्रेडशीट में नहीं.
Stripe पेमेंट
एंट्री, बुकिंग और एफ़िलिएशन का भुगतान Stripe से कार्ड द्वारा, विक्रेता के अपने अकाउंट में होता है.
एक रेटिंग इंजन
हर खिलाड़ी की एक रेटिंग, जो किसी भी रेटेड मैच से बदलती है, चाहे वह कहीं भी खेला जाए.
एक अकाउंट
इवेंट, क्लब बुकिंग और एफ़िलिएशन के लिए वही साइन-इन.
एक खिलाड़ी इवेंट में एंट्री लेता है, अपने क्लब में कोर्ट बुक करता है और लाइव स्ट्रीम पर फ़ाइनल देखता है, सब एक ही अकाउंट से.
एक प्रोफ़ाइल, पूरी यात्राकिसी व्यक्ति से बात करें
आपका अगला सीज़न, PlayPulse पर.
हमें बताएं कि आप क्या चलाते हैं. हम एक कार्यदिवस के भीतर जवाब देते हैं.
