ELO 積分系統

積分如何 運作?

了解我們的積分系統如何運作,讓你的每一場比賽都有意義

積分計算原理

積分系統會根據比賽結果、對手實力差距、以及比賽重要性來調整你的積分。贏得實力較強的對手會獲得更多積分,輸給實力較弱的對手會失去更多積分。

積分調整因素

實力差距

與實力差距較大的對手比賽時,積分調整幅度會更大。這確保了積分系統的公平性。

比賽重要性

聯賽、錦標賽等重要比賽的積分權重更高,讓正式比賽更有意義。

比賽頻率

定期比賽的選手積分會更穩定,而長期不比賽的選手積分可能會有所調整。

K-Factor

不同聯賽可能有不同的 K-Factor,影響積分調整的敏感度。新選手通常有更高的 K-Factor。

積分計算範例

比賽情境

選手A(積分:1500)vs 選手B(積分:1600)

聯賽比賽(K-Factor = 32)

選手A 獲勝

積分調整

選手 A
1500 → 1525
+25 積分
選手 B
1600 → 1575
-25 積分

原因:擊敗了積分較高的對手,獲得額外獎勵

小貼士:與積分相近的對手比賽是最公平的,積分調整也最合理。挑戰積分較高的對手雖然風險較大,但獲勝時的回報也更高!

積分等級

1700+
精英級
1500-1699
A級強者
1300-1499
B級好手
1100-1299
C級潛力
900-1099
D級挑戰者
700-899
E級新手
500-699
新手起步
300-499
入門探索
100-299
幼苗培育

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