우리의 스토리

아무도 만들고 있지 않았습니다. 그래서 우리가 만들었습니다.

PlayPulse는 우리가 무언가 잘못되었다는 것을 발견하면서 시작되었습니다 — 한 나라만의 문제가 아니라, 어디에서나 마찬가지였습니다. 우리가 사랑하는 스포츠에는 성장을 위한 인프라가 없었습니다. 우리는 이를 바꾸기로 결심했습니다.

우리가 목격한 문제

시작은 대만이었습니다. 레이팅 시스템도 없었고, 리그를 조직할 방법도 없었습니다. 대회는 스프레드시트와 단체 채팅으로 운영되었습니다. 이후 일본, 말레이시아의 커뮤니티와 이야기를 나눠보니 — 어디나 같은 상황이었습니다. 단체들은 자신들을 위해 만들어지지 않은 도구로 최선을 다하고 있었습니다. 클럽은 이벤트를 수작업으로 운영했습니다. 신규 선수들이 진입할 방법도 없었습니다.

열정은 있습니다. 선수도 있습니다. 하지만 도구가 없습니다. 마땅히 번영해야 할 커뮤니티가 시대에 뒤떨어진 인프라에 발목이 잡혀 있습니다. 누구도 관심이 없어서가 아니라, 그들이 성장하는 데 필요한 것을 아무도 만들지 않았기 때문입니다.

PlayPulse의 시작

창업자는 소프트웨어 엔지니어이자 경쟁 스쿼시 선수로, 가족과 함께 대만을 방문했습니다. 아들과 함께 현지 스쿼시 현장을 둘러보던 그는 계속해서 같은 공백을 발견했습니다. 열정 넘치는 커뮤니티가 오직 의지, 스프레드시트, WhatsApp 그룹으로만 유지되고 있었습니다. 레이팅도 없고, 제대로 된 대회 도구도 없었으며, 신규 선수가 대회를 찾거나 자신의 성장을 추적할 방법도 없었습니다.

그래서 그는 만들기 시작했습니다. 처음엔 레이팅 시스템, 그다음엔 대회 관리 도구, 이어서 리그, 조직 도구, 다국어 지원까지. 한 클럽을 위한 사이드 프로젝트로 시작한 것이 여러 나라에서 사용되는 플랫폼으로 성장했고, 비전은 계속 커져갔습니다. 단순히 더 나은 소프트웨어가 아니라, 스포츠를 실제로 성장시키는 방법으로서 말입니다.

우리의 미션

사람들이 플레이하지 못하게 막는 마찰을 없앱니다.

더 많은 이벤트, 더 적은 행정 업무

토너먼트, 리그, 래더 설정은 며칠이 아니라 몇 분이면 충분해야 합니다. 반복 업무를 자동화하여 주최자가 스포츠 자체에 집중할 수 있도록 돕습니다.

모든 경기가 의미를 가집니다

모든 경기 후 업데이트되는 실시간 레이팅. 선수들은 자신의 성장을 확인하고, 실력이 맞는 상대를 찾으며, 계속 참여할 이유를 갖게 됩니다.

클럽뿐 아니라 조직을 위해 설계됨

국가 단체에는 스프레드시트 이상의 것이 필요합니다. PlayPulse는 조직이 레이팅, 이벤트, 커뮤니티를 대규모로 관리할 수 있는 도구를 제공합니다.

경기는 국경에서 멈추지 않습니다

스쿼시는 전 세계적인 스포츠입니다. PlayPulse는 영어, 번체 중국어, 일본어를 지원하며 — 더 많은 언어가 추가될 예정입니다. 하나의 플랫폼, 모든 커뮤니티를 위해.

우리가 향하는 곳

우리는 단순한 토너먼트 소프트웨어를 만드는 것이 아닙니다. 스포츠 성장을 위한 인프라를 구축하고 있습니다 — 레이팅, 리그, 조직 도구, 참여 기능, 그리고 커뮤니티가 번영하는 데 필요한 모든 것. 우리의 목표는 단순합니다. 대회를 조직하고, 경쟁하고, 연결되는 일을 아주 쉽게 만들어 우리가 닿는 모든 커뮤니티가 더 강해지도록 하는 것입니다.

함께 플레이해요.