ELO आधारित सिस्टम

रेटिंग कैसे काम करती है?

समझें कि हमारा रेटिंग सिस्टम कैसे काम करता है और हर मैच को सार्थक बनाएं

रेटिंग गणना के सिद्धांत

रेटिंग सिस्टम मैच के नतीजों, प्रतिद्वंद्वी की ताकत के अंतर, और मैच की अहमियत के आधार पर आपकी रेटिंग को समायोजित करता है। मज़बूत प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ़ जीतने पर ज़्यादा पॉइंट मिलते हैं, जबकि कमज़ोर प्रतिद्वंद्वियों से हारने पर ज़्यादा पॉइंट कटते हैं.

रेटिंग समायोजन के कारक

कौशल अंतर

जब बड़े कौशल अंतर वाले प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ़ खेला जाता है, तो रेटिंग समायोजन ज़्यादा होगा। इससे रेटिंग सिस्टम में निष्पक्षता सुनिश्चित होती है.

मैच की अहमियत

लीग और टूर्नामेंट मैचों का रेटिंग वेटेज ज़्यादा होता है, जिससे आधिकारिक मैच ज़्यादा मायने रखते हैं.

मैच फ़्रीक्वेंसी

नियमित खेलने वाले खिलाड़ियों की रेटिंग ज़्यादा स्थिर रहती है, जबकि लंबे समय तक न खेलने वाले खिलाड़ियों की रेटिंग में समायोजन हो सकता है.

K-फ़ैक्टर

अलग-अलग लीग में अलग K-फ़ैक्टर हो सकते हैं, जो रेटिंग समायोजन की संवेदनशीलता को प्रभावित करते हैं। नए खिलाड़ियों का K-फ़ैक्टर आमतौर पर ज़्यादा होता है.

रेटिंग गणना का उदाहरण

मैच परिदृश्य

खिलाड़ी A (रेटिंग: 1500) बनाम खिलाड़ी B (रेटिंग: 1600)

लीग मैच (K-फ़ैक्टर = 32)

खिलाड़ी A जीता

रेटिंग समायोजन

खिलाड़ी A
1500 → 1525
+25 पॉइंट
खिलाड़ी B
1600 → 1575
-25 पॉइंट

कारण: ज़्यादा रेटिंग वाले प्रतिद्वंद्वी को हराया, अतिरिक्त इनाम मिला

टिप: समान रेटिंग वाले प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ़ खेलना सबसे निष्पक्ष होता है, और रेटिंग समायोजन भी सबसे उचित होता है। ज़्यादा रेटिंग वाले प्रतिद्वंद्वी को चुनौती देने में ज़्यादा जोखिम है, लेकिन जीतने पर इनाम भी ज़्यादा मिलता है!

रेटिंग स्तर

1700+
एलीट
1500-1699
A-स्तर एलीट
1300-1499
B-स्तर अच्छा खिलाड़ी
1100-1299
C-स्तर संभावित
900-1099
D-स्तर चैलेंजर
700-899
E-स्तर रूकी
500-699
नौसिखिया शुरुआत
300-499
एंट्री एक्सप्लोरर
100-299
अंकुरण चरण

अपनी रेटिंग यात्रा शुरू करने के लिए तैयार हैं?

अभी जुड़ें