Quand l'affiliation est dans un système et les inscriptions aux événements dans un autre, quelqu'un vérifie l'une par rapport à l'autre à la main, et les clubs sont facturés et relancés chaque saison. PlayPulse gère l'affiliation et les événements sur une seule plateforme.
Un joueur paie une seule fois, et chaque instance reçoit sa part.
Un événement qui exige l'affiliation la vérifie à l'inscription.
L'affiliation achetée via PlayPulse se renouvelle chaque saison, pour les joueurs et pour les clubs.
Exemple : une instance nationale, ses instances d'État et leurs clubs.
Affiliation
Ce que reçoit une instance.
Un seul paiement, réparti le long de la chaîne.
Un joueur achète son affiliation par son club. Le prix est présenté en parties, par exemple nationale, d'État et club, les frais éventuellement répercutés figurant sur leur propre ligne, et le joueur paie une seule fois.
Qui encaisse le paiement
Le vendeur est le club s'il a un compte de versement, sinon l'instance la plus proche au-dessus qui en a un.
La vérification se fait à l'inscription.
Un événement peut exiger une affiliation. Un joueur qui ne peut pas s'inscrire est informé du motif. Un joueur dont l'affiliation achetée ou importée a expiré ou arrive à échéance peut renouveler dans la même étape.
L'organisateur définit qui peut s'inscrire
Les joueurs affiliés, tout le monde, ou les joueurs affiliés aux instances que l'organisateur indique.
Se renouvelle chaque saison.
L'affiliation achetée via PlayPulse se renouvelle chaque saison, sauf si le joueur la désactive, avec un avis 30 jours et 7 jours avant le prélèvement.
Les clubs s'affilient aussi
Les clubs s'affilient chaque saison, par niveau, et reçoivent un Certificate of Currency.
L'affiliation d'un club se renouvelle chaque saison sur la carte de l'administrateur qui l'a réglée en dernier, avec un avis 30 jours et 7 jours avant.
Argent
Chaque vente est payée au vendeur
Chaque vente est encaissée sur le compte du vendeur. Les frais de PlayPulse, lorsqu'il y en a, sont prélevés sur ce paiement. Lorsque des instances au-dessus ont droit à une part, comme dans l'affiliation d'un joueur, celle-ci est reversée sur leurs comptes.
Événements et notes
Événements et notes sur la même plateforme.
PlayPulse gère un événement de l'inscription au résultat.
Tableaux et planification
Élimination directe, round robin, poules, play-offs de poules et Monrad, avec têtes de série d'après la note ou les points de classement, et un planning des courts automatique.
Scoring en direct
Scoré au bord du court et affiché en direct. Sur un événement public, chacun peut ouvrir une feuille de score sans se connecter.
Une note par joueur
Une seule note suit le joueur. Tout match noté la fait évoluer.
Streaming
Un téléphone passe en direct sur YouTube avec le score à l'écran.
Tableau Monrad · Division 2
Étape des têtes de série
Classement des poules
Un tableau, les têtes de série et le classement des poules, issus d'événements d'exemple.
La transition
Ce qu'implique la transition.
Qui fait quoi lorsqu'une instance quitte le système qu'elle utilise aujourd'hui.
PlayPulse l'active
L'affiliation est activée par PlayPulse au niveau de l'instance au sommet, pour toute l'arborescence à la fois.
L'instance nationale définit l'offre
L'instance nationale définit ce qui est vendu aux joueurs et les niveaux pour les clubs. Une instance d'État adopte un type de joueur et y ajoute sa propre part, ou vend un type qui lui est propre.
Les membres existants peuvent être repris
Les membres existants peuvent être importés avec l'identifiant qu'ils ont déjà, et un renouvellement le conserve.
Un membre repris d'un système antérieur ne se renouvelle pas tout seul. Il renouvelle à la main lorsque son affiliation arrive à échéance ou a expiré, lors d'une inscription ou en rachetant.
Les joueurs liés commencent avec l'affiliation
Quand l'affiliation est activée, chaque joueur ayant un lien actif avec une instance de l'arborescence reçoit l'affiliation pour la saison en cours, sans frais.
Les clubs sont prévenus
L'instance au sommet choisit la date à partir de laquelle les clubs doivent être affiliés, au moins 14 jours à l'avance. Un club qui ne s'est pas affilié reçoit un e-mail dans les 30 jours qui précèdent.