ELO-BASIERTES SYSTEM

WIE FUNKTIONIERT DAS RATING?

Verstehen Sie, wie unser Ratingsystem funktioniert, und geben Sie jedem Match Bedeutung

Grundlagen der Rating-Berechnung

Das Ratingsystem passt Ihr Rating basierend auf Matchergebnissen, Stärkeunterschieden zum Gegner und der Bedeutung des Matches an. Ein Sieg gegen stärkere Gegner bringt mehr Punkte, während eine Niederlage gegen schwächere Gegner mehr Punkte kostet.

Faktoren der Rating-Anpassung

Stärkeunterschied

Bei Gegnern mit größerem Stärkeunterschied fallen die Rating-Anpassungen größer aus. Das sichert die Fairness des Ratingsystems.

Bedeutung des Matches

Liga- und Turniermatches haben ein höheres Rating-Gewicht, wodurch offizielle Matches bedeutsamer werden.

Match-Häufigkeit

Regelmäßige Spieler haben stabilere Ratings, während Spieler, die lange nicht antreten, Rating-Anpassungen erfahren können.

K-Faktor

Verschiedene Ligen können unterschiedliche K-Faktoren haben, die die Empfindlichkeit der Rating-Anpassungen beeinflussen. Neue Spieler haben in der Regel höhere K-Faktoren.

Beispiel einer Rating-Berechnung

Match-Szenario

Spieler A (Rating: 1500) gegen Spieler B (Rating: 1600)

Liga-Match (K-Faktor = 32)

Spieler A gewinnt

Rating-Anpassung

Spieler A
1500 → 1525
+25 Punkte
Spieler B
1600 → 1575
-25 Punkte

Grund: Hat einen höher bewerteten Gegner besiegt und dafür eine Zusatzbelohnung erhalten

Tipp: Gegen ähnlich bewertete Gegner anzutreten ist am fairsten und führt zu den ausgewogensten Rating-Anpassungen. Höher bewertete Gegner herauszufordern birgt mehr Risiko, bringt bei einem Sieg aber auch größere Belohnungen!

Rating-Stufen

1700+
Elite
1500-1699
Elite A
1300-1499
Guter Spieler B
1100-1299
Potenzial C
900-1099
Herausforderer D
700-899
Anfänger E
500-699
Neuling
300-499
Einsteiger
100-299
Erste Schritte

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