Courtside:三天做出来的 App,四分之一 2026 世界壁球大师赛选手都在用
在珀斯举行的2026 世界壁球大师赛进行到周四那天,一位我从没见过的选手在两场比赛之间走过来,问我是不是”做那个 App 的人”。
是我。我花了三天时间做出这款 App,一开始只是为了自己的群组。到那一周结束时,911 名选手中已经有四分之一在用它。没有人做过任何宣布。这篇文章讲的是发生了什么、大家实际拿它做了什么,以及它是怎么做出来的。
问题从来都不是签表
一场世界锦标赛会从六十多个国家吸引来数百名选手。大多数人都在旅途中。很多人是独自前来,或者只带着两三个俱乐部的球友。而整个赛事的运转,靠的还是一个桌面版的签表网站,加上一堆有 200 条未读消息的 WhatsApp 群组。
签表网站只告诉你自己的比赛。它不会告诉你,布里斯班来的朋友此刻正在 4 号场,你在晚宴上认识的那对双打搭档今天早上都赢了,或者谁下午 4 点有空去看玻璃球场。这些信息全靠你自己刷网页、截图、到处打听才能拼凑出来。
我当时在打 M40,想要一个页面能回答”我认识的人今天都在干什么”。于是我就把它做了出来。
Courtside 读取官方签表,让每位选手认领自己的资料,并把他们放进不同的群组:所在国家、年龄组别,还有任何他们自己建的群组。每个群组都会拿到一份每日 playcard:你认识的每一个人,他们什么时候在哪里比赛,结果一出来就更新,一键分享到 WhatsApp。playcard 的样式仿照纸质打印件设计,所以截图发到聊天里看起来也像那么回事。
第一个能跑起来的版本用了三天。
没有发生的”发布”
没有什么发布仪式。我只是把链接发给了几个朋友。没有海报,没有赛事方的邮件,没有联合会的渠道,也没有投广告。我把它做成免费的,然后让它自己传开,或者自生自灭。
体育科技行业惯常的路子不是这样:做一份讲义,列出目标联合会名单,到处求引荐,做推介。这套流程可以折腾半年却一个用户都换不来。我把这些全部跳过了,一部分是因为 Courtside 从来就没打算做成一门生意,另一部分是因为我想知道,在没有人替它做推广的情况下,选手们会怎么用这个工具。
它自己传开了。从一个选手到另一个选手,从一个俱乐部群到另一个俱乐部群。才过了几天,素未谋面的人已经在里面约晚饭了。

我分享链接的当天,有 19 个人打开了它。最忙的一天是 8 月 30 日,有 150 人。曲线的走势和赛事本身完全同步:早期轮次一路攀升,周中保持平稳,随着选手陆续被淘汰、飞回家而回落。决赛结束后没几天,数字又回到了个位数——对于一个只干一件事的工具来说,这正是应有的形状。
到赛事结束时,已有来自 19 个国家的 392 人用过这款应用。这篇文章接下来用的数字都来自第一周,因为那正是我坐下来写这篇文章的时候。
大家实际拿它做了什么
我原本以为大家是冲着实时比分来的。结果不是。
他们是为了找到彼此。谁现在在打比赛、谁赢了、谁中午有空一起吃饭、有没有人需要双打搭档。真正让人一次次回来的那个界面,是群组的 playcard,而不是结果动态。
第一周的数据,直接来自后台分析,没有做四舍五入:
| 指标 | 第一周 |
|---|---|
| 签表内选手数 | 911 |
| 使用过 Courtside 的选手数 | 227 |
| 会话数 | 2,111 |
| 页面浏览量 | 12,681 |
| 跳出率 | 17% |
| 创建的群组数 | 37 个,来自 33 个不同的人 |
| 打开过 7 天及以上的人数 | 65 |
其中有两个数字比头条数据本身更让我意外。
37 个群组,来自 33 个不同的人。 我自己搭建了按国家和组别自动生成的群组。剩下的都是选手们自己一个俱乐部一个俱乐部地建出来的,没有人要求他们这么做。有一个俱乐部的 playcard 在 12 天里被 16 个人打开了 566 次。也就是说,整个赛事期间,平均每人每天都要打开三次。

我为自己俱乐部球友建的那个群组用得最多,但领先幅度不大,而且排在后面的两个群组跟我完全没关系。Dapto Squashies 和 Mulgrave Country Club 各自建了一个群组,自己传开,然后在剩下的赛事时间里运营着自己的那一块。凡是带着几个球员出现的俱乐部,都用同一个工具做了同样的事。
三分之二的访问是直接打开的。 不是从聊天里的链接点进来,也不是搜出来的。大家把它存到了主屏幕,像打开一款正经 App 一样打开它。
访问要么是匆匆一瞥,要么是坐下来细看。 整个赛事期间一共有 2,931 次会话。中位数是 37 秒,超过一半都在一分钟以内:比赛间隙看一眼比分。但有八分之一的会话超过了二十分钟,那是有人在现场打开着 playcard,看着结果一条条进来。把这两种习惯平均起来毫无意义,所以我不会给出一个平均数。


留存也呈现出同样的规律。大约三分之一的新用户第二天就回来了,五分之一的人在首次使用五天之后依然在打开它。对于一款只存在一周的工具,面对的又是一群大多数人已经五十多岁的用户,这样的粘性正是联合会们写在战略报告里的那种数字。
这对俱乐部和联合会意味着什么
这一切都没有经过赛事方或联合会的渠道,所以这些数字反映的是,在没有人替他们做推广的情况下,会员们会怎么做。只要工具好用、门槛够低,他们会自己组织起来。
对管理者来说,重点不是”要用 AI”或者”要做个 App”。重点在于,搞清楚会员到底想要什么,现在的成本已经变得很低。这东西是一个人利用晚上和周末做出来的。数据是自己收集起来的。如果你在管理一项运动,想知道会员会用什么,现在弄清楚这件事的成本,只是几天时间加一个链接。
我很乐意带任何俱乐部或联合会过一遍这些数据、走过的弯路,以及整套搭建方式。没有任何东西要卖。
Courtside 不是一门生意
它免费、没有广告,而且会一直免费下去。我想从中得到的是对话的机会,以及让大家看到我能做出什么东西。一场世界锦标赛,会把来自几十个国家的顶尖选手、教练、俱乐部管理者和联合会的人,聚集在同一个场馆里整整一周。对他们有用,比任何广告投入都更能给我打出名气。
我没有料到的是:有几位选手在我的网站上找到了捐款链接,主动打了钱过来。我根本没有开口要过。这件事比任何一张图表都更能说明,这东西值得做出来。
如果哪天我真的要和某个管理机构坐下来谈,我推销的就不会是一个假设——他们的会员早就在用这个产品了。
它是怎么做出来的
要是放在 2023 年,一个人做出这东西大概要花一年时间。这一次,我从 8 月 23 日开始正式动手,三天后的 8 月 26 日就把能跑起来的版本交给了朋友,第一场比赛是在 29 日打响的。此后的 1,161 次提交中,970 次集中在 8 月 23 日到 9 月 3 日这十二天里,仅 9 月 1 日一天就提交了 190 次,正值赛事进行期间。从第一次认真提交算起,两周之后,它已经支撑起了一届世界锦标赛,从第一轮打到了决赛。
说这话总得拿点证据出来:
- 717 个 TypeScript 文件,其中 332 个是测试。
- 每个功能在写代码之前都先写成书面计划。
- 每一处改动都先由另一个 AI 代理审查一遍,我才会去看。
- 全程一个人,利用晚上和周末的时间,同时还要为这款 App 所服务的那场比赛训练。
变化不在于打字速度。我不再自己写大部分代码,而是开始像一个团队那样工作。我写计划,由几个代理并行去实现。另一个代理负责审查结果,还会跟它”争论”。我的工作变成了决定要做什么、要拒绝什么,以及什么时候审查意见是错的。
AI 目前还做不到的,是告诉我哪些功能值得做。这些决定全都来自我站在赛场上,看选手们如何绕过签表网站的种种不便。playcard 之所以存在,是因为我看到有人把签表截图、裁剪好发到自己的群聊里。自定义群组之所以存在,是因为第二天就有个俱乐部的朋友向我提了这个要求。
如果重来一次,我还会这么做
- 先为一个群组去做。 Courtside 一开始是为我的俱乐部球友做的。后来能推广开的每一个功能,都是因为它先在我能随时问到的那 23 个人身上跑通了。
- 跳过发布仪式。 把一个好用的工具交到对的几个人手上,它传播的速度比任何营销活动都快,而且你拿到的数据是诚实的。
- 从第一天起就做好数据统计。 这篇文章里的每一个数字,都来自在第一个朋友打开链接之前就已经搭建好的分析系统。
- 让用户可以反驳你。 我原本以为实时比分才是产品的核心,结果是 playcard。
Courtside 和 PlayPulse 出自同一个”车间”——后者为主办方处理赛事、联赛和俱乐部预订。这是两款服务于不同场景的工具,但它们共享同一个信念:签表里的人才是重点,软件应该帮他们找到彼此。
这款 App 的网址是 courtside.playpulse.io。如果你想看看这些数字背后的分析数据,或者想在自己的赛事上试用一下,请发邮件到 info@playpulse.io。
常见问题
Courtside 是什么?
Courtside 是一款为大型球拍类赛事打造的免费配套应用。它读取官方签表,让选手认领自己的资料,并为所在群组生成每日 playcard:谁在什么时候上场、谁赢了、谁有空。它是为在珀斯举行的 2026 世界壁球大师赛打造的,网址是 courtside.playpulse.io。
Courtside 是免费的吗?
是的。Courtside 免费、没有广告,而且会一直免费下去。它不是一门生意,存在的目的是对选手有用,并借此和俱乐部、联合会展开对话。
有多少选手在 2026 世界壁球大师赛上使用了 Courtside?
第一周,签表里的 911 名选手中有 227 人用了它,赛事方没有做任何宣布,也没有做广告。到赛事结束时,已有来自 19 个国家的 392 人用过它。最忙的一天有 150 人同时在用这款应用。
Courtside 是怎么这么快就做出来的?
正式开发从 8 月 23 日开始,三天后,也就是 8 月 26 日,能跑起来的版本就交到了朋友手上。此后的 1,161 次提交中,970 次集中在 8 月 23 日到 9 月 3 日这十二天里完成,其中大部分正值赛事进行期间。这套工作流程是:每个功能先写成书面计划,由 AI 代理并行实现,再由另一个代理审查每一处改动,最后才轮到人来看。全程只有一个人,利用晚上和周末的时间。
我的俱乐部或联合会能在自己的赛事上使用 Courtside 吗?
Courtside 可以从 tournamentsoftware.com 导入赛事,而且已经不止一次投入实际使用。如果你的赛事签表规模够大、想试试看,或者只是想看看这篇文章背后的数据,欢迎联系 info@playpulse.io。
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