没有人在做这件事。于是我们做了。
PlayPulse的起点,是我们看到了一些被忽视的问题——不只是在一个国家,而是无处不在。我们热爱的这项运动,缺少赖以成长的基础设施。我们决定改变这一点。
我们看到的问题
一切始于台湾。没有评级系统,没有组织联赛的方法,赛事全靠电子表格和群聊来运营。后来我们和日本、马来西亚的社群交流——发现到处都是同样的情况。各个组织都在用不适合自己的工具竭尽全力,俱乐部靠人工方式运营赛事,新选手也没有入门的途径。
热情是有的,选手也是有的,但工具却没有。本该蓬勃发展的社群,被跟不上时代的基础设施拖住了脚步。这不是因为没有人在乎,而是因为没有人打造出他们真正需要的东西。
PlayPulse是如何开始的
创始人是一名软件工程师,同时也是一名竞技壁球选手,当时正带家人在台湾旅行。带着儿子走访当地壁球圈子的过程中,他一次又一次看到同样的缺口:充满热情的社群,靠着意志力、电子表格和WhatsApp群组勉强维系。没有评级,没有像样的赛事工具,新选手也没有办法找到赛事或追踪自己的进步。
于是他开始动手搭建。先是一个评级系统,接着是赛事管理,然后是联赛、组织工具和多语言支持。最初只是为一家俱乐部做的副业项目,后来成长为多个国家都在使用的平台,愿景也不断扩大。这不只是打造更好的软件,而是找到一种真正让这项运动成长起来的方式。
消除阻碍人们参与运动的一切阻力。
更多赛事,更少行政工作
锦标赛、联赛和排位赛的搭建应该只需几分钟,而不是几天。我们把繁琐的事务自动化,让组织者可以专注于运动本身。
每一场比赛都有意义
每场比赛结束后都会更新的实时评级。选手可以看到自己的进步,找到势均力敌的对手,并有理由持续参与。
不仅为俱乐部,也为组织而打造
全国性组织需要的远不止一张电子表格。PlayPulse为组织提供大规模管理评级、赛事与社群的工具。
这项运动不会止步于国界
壁球是一项全球性运动。PlayPulse支持英语、繁体中文和日语——更多语言正在路上。一个平台,连接每一个社群。
我们的方向
我们打造的不只是赛事管理软件,而是这项运动成长所需的基础设施——评级、联赛、组织工具、互动功能,以及社群蓬勃发展所需的一切。我们的目标很简单:让组织赛事、参与竞技和建立联系变得如此轻松,以至于我们所触及的每一个社群都会因此变得更强大。
一起打球吧。